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岗位职责:
1.软件内物品,活动等IP内容的文字包装工作;
2.软件内剧情及相关内容的文字编写,润色及脚本配置;
3.软件周边作品或相关活动的内容配置。
岗位要求:
1.文字功底较好,有基本的文字创作经验;
2.热爱软件,软件涉猎广;
3.有基本的编程知识或美术设计能力者优先;
4.技能面,知识面广者优先;
5.英语水平CET-6及以上;
6.熟悉基本office软件操作;
7.投递时请附作品。 了解详情
岗位职责:
1、负责项目场景原画设定表现,能够参与输出高品质符合项目风格的原画设定;
2、能够独立绘制场景概念图,场景元素设计等;
3、承担部分美术管理工作,包括资源管理、工作计划制定,及资源协调等。
任职要求:
1、3-5年以上数码绘经验,有良好的色彩和造型能力,限于欧美向卡通风格,宅向动漫风格没有加分;
2、有团队管理经验者优先考虑;
3、场景色彩和光影效果有良好把控能力,对物体空间感需要非常清晰;
4、深谙软件文化,至少要熟悉线下流行的休闲类软件;
5、对于软件美术有追求,具备较强的学习能力。 了解详情
岗位职责:
1.通过Facebook、Google等平台对软件进行推广;
2.管理推广账户,并对推广的效果进行高质量的优化;
3.负责与代理方沟通,并根据投放效果进行跟踪;
4.对广告数据进行监控,对广告表现进行数据分析与总结,并不断优化推广效果;
5.结合营销策略分析并建议推广策略及方法;
6.有效完成上级所制定各项任务目标。
任职要求
1、1年左右移动互联网市场推广等相关工作经验,了解手机软件用户习惯;
2、具有一定的移动软件市场推广操作经验,Facebook等广告平台的广告投放经验。
3、具有优秀的沟通能力、计划与执行能力;学习能力强,逻辑清晰,思路开阔;具有高度的工作积极性和责任心;
4、对投放效果数据进行监测分析,不断优化,提高推广效率;
5、英文良好,能使用英文独立工作。 了解详情
工作内容:
1、根据策划需求,独立完成开发相应的软件模块;
2、负责软件客户端的架构,模块设计以及代码实现;
3、配合策划、美术等各部门工作,保证软件开发的正常进行;
4、与服务器端程序进行充分沟通,完成接口的对接工作;
能力要求:
1、拥有至少一款完整的软件产品的客户端开发经验,并在其中担任客户端主要岗位;
2、精通C#,有至少一年以上使用Unity引擎开发的经验;
3、熟悉unity3d引擎架构设计;熟悉unity及常用的组件;熟悉UGUI/FGUI;
4、逻辑强,思维严谨;有良好的面向对象分析、设计能力、规范的编程风格和习惯;
5、责任心强,良好的沟通能力和团队协作能力,拥有独立解决问题的能力;
6、熟悉Lua、Shader语言,有一定的热更新或图形化编程经验者优先;
7、有手机网游成功产品的开发经验者优先。 了解详情
岗位职责:
按需求设计和制作项目需要的角色动画、特效等。
任职要求:
1、相关专业,热爱动画,特别是欧美动画;
2、了解手游,了解欧美风格者优先考虑;
3、具备较好的二维动作动画设计能力; 有自己的动画作品;
4、良好的动画基础、优秀的审美能力和丰富的想象力;
5、沟通能力佳,有良好的团队合作意识,能够听从意见修改;
6、具备较强学习能力,能快速适应风格,完成项目需求的任务;
7、较强的责任感和一定的抗压能力。
8、会Spine或DragonBones的动画师优先。 了解详情
岗位职责:
1.负责用unity3D、引擎对软件内人物特效设计及制作,并与技术策划协作,跟进软件相关实际效果;
2.负责场景和ui动画中所需动画光效等特殊效果;
任职要求:
1.美术类专业专科及以上学历,2年以上相关工作经验;
2.熟练应用Unity3d、等软件开发引擎进行特效制作;
3. 能绘制简单的一些逐帧特效;
4. 具备良好的色彩搭配能力及空间想象力,理解脚本创意,能够对镜头感、音乐、色彩、设计有较深的理解和把控;
5. 有良好的团队合作意识,易沟通协作。 了解详情
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